16 Eylül 2008 Salı
tie's
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder
Sonraki Kayıt
Önceki Kayıt
Ana Sayfa
Kaydol:
Kayıt Yorumları (Atom)
No vertex pulling , no edge smashing , no shape modeling.
Modeling objects by using primitives like cube, torus, cylinder etc.
For now all images made by me in Autodesk Maya and rendered in Mental Ray.
if you want to show some of your thePrimitives image , just mail me ozgunzumrut@gmail.com
Hakkımda
ozgun zumrut
Profilimin tamamını görüntüle
PriLinks
my personal site
facebook
Blog Arşivi
▼
2008
(13)
▼
Eylül
(3)
ktm 990 adventure (dreambike)
tie's
vacation
►
Ağustos
(10)
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder